近日,官方Bungie 公布了旗下备受期待的马拉多人战术射击游戏《马拉松》(Marathon)的更多细节。这款由《命运》系列开发商打造的付费“提取射击”游戏将采用付费买断制,而非免费游玩模式。游戏游戏计划登陆 PlayStation 5、定价地潜Xbox Series 及 PC 平台,或对并支持全平台跨联机,标绝兵且不强制绑定 PlayStation 网络账户。官方
在最新一期?马拉Friends Per Second?播客中,游戏制作人 Joe Ziegler 解释了付费决策的付费核心理念:“我们希望通过高质量的内容吸引玩家,同时承诺以赛季形式持续更新,游戏确保游戏不断进化,定价地潜而无需提高基础价格。或对”尽管 Bungie 尚未公布具体定价,标绝兵但据去年报道,官方本作可能定价 40 美元,与索尼旗下《绝地潜兵2》及已取消的《星鸣特工》保持一致。
值得注意的是,Joe Ziegler 于 2024 年 3 月接任《马拉松》游戏总监一职,其此前曾主导《瓦罗兰特》的开发。原总监 Christopher Barrett 据称已离职 Bungie。上周,官方首度公开实机演示,并宣布了发行时间表及封闭测试计划,进一步点燃了玩家社区的期待。
Bungie 强调,团队将专注于“打造一款真正出色的游戏”,并认为当前版本已具备足够的竞争力。关于价格敏感度,?Joe Ziegler?表示:“每个人对价值的定义不同,但我们相信内容本身会说话。”随着更多信息的逐步披露,《马拉松》或将成为 Bungie 继《命运》系列后的又一重磅IP。
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